Записи с меткой «рассказ»
Немного истории
Го — одна из древнейших игр, дошедших до наших дней. Ей около 5 тысяч лет. Историки до сих пор спорят, какая из стран является родиной го. Одни специалисты считают, что эта игра зародилась в Индии, другие доказывают, что ее истоки восходят к Египту. Однако большинство сходится во мнении, что родина го — Китай.
Первым в списке претендентов на звание «отца» го (по-китайски она называется вейци) значится император Яо, правивший в XXIV—XXIII вв. до н. э. Уже тогда признавалось, что игра развивает интеллектуальные способности человека. Так, преемник императора Яо император Шунь использовал вейци для развития умственных способностей своего сына и наследника Шан Цзюня. А Конфуций отмечал, что вейци совершенствует личность человека.
Автор: Красноухов Владимир Иванович, Статья опубликована в журнале «Смекалка», № 3 , 2010г
Чтобы говорить о механических головоломках (в дальнейшем — МГ), мы должны сначала дать определение этому понятию. Ведь зачастую мы называем головоломкой любое бытовое затруднение. Игра в подкидного или в преферанс — это головоломка или нет?
Американский исследователь Джерри Слокум (Jerry Slocum) даёт следующее определение: механическая головоломка — это самостоятельный объект, состоящий из одной или более частей, содержащий задачу для одною человека, решаемую манипуляциями с помощью логики, рассуждений, озарения, везения и (или) терпения.
Из этого, во-первых, следует, что для решения МГ не должно требоваться дополнительных приспособлений (штопора, магнита) — как любой самостоятельный объект она содержит в себе всё необходимое для решения задачи. Решатель может привлечь на помощь лишь логику (или, на худой конец, терпение).
Однажды Пит Хейн, присутствуя на публичной лекции Вернера Гейзенберга по квантовой физике, вслед за лектором стал «квантовать» (разбивать) пространство на элементарные кубики.
Компонуя в пространстве четыре кубика таким образом, чтобы всякий раз получалось геометрическое тело неправильной формы, Хейн получил шесть таких тел. Добавив еще одно — уголок из трех кубиков, ученый попытался сложить из этих фигурок куб 3x3x3. Получилось!
Так, говорят, родилась одна из самых замечательных головоломок ХХ века, названная Хейном «Кубики Сома». Ее легко склеить из детских деревянных кубиков. Читателям журнала «Наука и жизнь» она более известна как головоломка «Кубики для всех». Начиная с 1963 года и по сей день читатели увлекаются складыванием фигур из 7 элементов кубиков Пита Хейна. Попробуйте сложить предложенные фигуры.
УЗЛЫ ЦАРЯ ГОРДИЯ
Шнурковые (верёвочные) головоломки и игры относятся к самым древним. В старинной легенде рассказывается, что почти за тысячу лет до нашей эры жил Гордий, царь Фригии, области в древней Малой Азии. Построил он город Гордион – свою столицу, а в нём храм Зевса. Незадолго до своей смерти Гордий подарил храму колесницу. Как утверждает легенда, к колеснице очень сложным узлом было привязано ярмо. После смерти Гордия оракул предсказал, что тот человек, который сумеет развязать узел Гордия и освободить ярмо, чтобы Запрячь в колесницу коня, станет властелином мира.
Настольную версию головоломки можно купить на ozon.ru.
Или вот другие вариации на тему в магазине my-shop.ru: раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, девять, десять.
Одним из интересных веток развития танграм, является придумывание и составление историй. Например:
В красивом доме жил ребёнок,с его собакой, этот ребёнок был очень счастлив и очень любил танцевать, но однажды его собака потерялась, и ребёнку стало грустно . Тогда он нарисовал свою собаку и показал картинку своим знакомым . Кто то сказал , что видел его собаку у пристани, тогда мальчик пошёл на пристань . Собака увидев своего хозяина, побежала ему на встречу , и оба вновь счастливые решили покататься на лодке.
Несколько таких истории на английском языке можно найти здесь www.juegotangram.com.ar.
Готовые карточки и различные вариации игр на тему «Танграм» можно посмотреть например тут ozon.ru, либо здесь my-shop.ru